Звукорежиссёры, полевые рекордисты, микшеры и владельцы библиотек звуковых эффектов объединились в Professional Sound Alliance (PSA) — коалицию против нелицензионного использования профессионального звука в медиа и при обучении ИИ-моделей. О запуске написал Music Business Worldwide, сайт альянса уже собирает подписи.
Профессиональным звуком альянс считает всё, что слышно в фильме, игре или сериале и не является музыкой или голосом: взрывы, атмосферы, шаги, хлопок двери.
Кто в ядре
Председатель — Дуглас Прайс, основатель и CEO Pro Sound Effects. Координатор — Джереми Сигел (там же). В состав основателей вошли Пьер Лангер (CEO Boom Library и A Sound Effect), Крейг Нименс (вице-президент Sound Ideas), Марк Манджини — двукратный обладатель «Оскара» за звук (Mad Max: Fury Road, Dune, Blade Runner 2049) — и Кэрол Урбан, экс-президент Cinema Audio Society.
Против чего именно
В заявлении названы две практики. Data Piracy: скрейпинг библиотек звуков в коммерческие ИИ-модели без разрешения и компенсации. Sync Piracy: использование звуков и целых библиотек в кино, телевидении и играх без лицензии. Обе практики, по формулировке PSA, обходят годы полевой записи, монтажа, экспертного отбора и создания метаданных — то есть сам продукт.
Логика защиты выстроена через сравнение: «У аудио три столпа. Два защищены. Один — нет». Музыку представляют лейблы, RIAA и организации по правам исполнителей, голос — SAG-AFTRA и профсоюзы. Для звуковых эффектов такой структуры не существовало.
Музыка имеет своих защитников. Голос имеет своих защитников. Теперь у звука будет своя защита.
— Дуглас Прайс, председатель Professional Sound Alliance
Почему это происходит сейчас
Рынок ИИ-звука уже не гипотеза. Stability AI в мае 2026 выпустила модель Small SFX в семействе Stable Audio 3.0 — генерация звуковых эффектов прямо на телефоне, обучалась на лицензированной AudioSparx и записях Creative Commons из Freesound. Sony AI тогда же выпустила Woosh — модель генерации звука по тексту и видео, приватная версия которой обучалась на лицензированных библиотеках Pro Sound Effects и BOOM.
Сам Pro Sound Effects продаёт датасет из 1,27 млн звуков на 5 000+ часов: права очищены, теги проставлены людьми, без краудсорсинга и синтетики. Отсюда неочевидный нюанс: две библиотеки из числа основателей альянса уже лицензировали каталоги для обучения генеративных моделей. Претензия PSA — не к ИИ как таковому, а к нелицензионной версии той же сделки.
Масштаб нелицензионного слоя частично виден из документов: взломанный исходный код Suno, о котором 404 Media писала в июле, называл среди источников обучающих данных Freesound и сток Pond5 (принадлежит Shutterstock) — из последнего, по данным отчёта, набрано 62 117 часов.
Юридический фон у PSA и лейблов смежный, но не одинаковый. Universal урегулировала спор с Udio в октябре 2025 и подписала лицензионные сделки, с Suno — нет. Warner урегулировала с Udio в ноябре 2025 и вскоре стала первой мейджор-компанией, договорившейся с Suno. Sony не урегулировала ни с кем и в июле подала второй иск против Udio — ещё на 30 117 записей.
Что это значит
PSA стартует не с коллективного договора и не с фонда на судебные издержки, а с петиции и скачиваемой печати (seal) для сайта, соцпрофилей и подписи в письмах. Формальное направление работы — единый голос отрасли и переход к лицензированию звука в кино, ТВ, играх и при обучении моделей.
Практический смысл для продакшена: у звукорежиссёра и владельца библиотеки впервые появляется отраслевая структура, на которую можно ссылаться в переговорах о лицензиях и в спорах о неправомерном использовании. Подписать заявление можно на сайте альянса — он открыт для рекордистов, дизайнеров, монтажёров, микшеров, студий и библиотек.
Источник: Music Business Worldwide


